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ペリスコープの写真

世界的にヒットしたエレクトロメカニカルマシン。本物そっくりの潜水艦の潜望鏡を覗き込みながら、海上を航行する戦艦を魚雷で沈めるゲーム。

情報所有館 : 国立科学博物館 


ハングオン

世界初の体感ゲーム機。バイク型の筐体にまたがり、左右に傾けることにより、ゲーム内のオートバイを操作し、制限時間内にゴールを目指す。

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UFOキャッチャー

プレイヤーがクレーンを操り、景品を獲得するプライズマシン。従来のクレーンゲームは上から覗き込む構造であったが、本製品は目線に景品を配置出来ることによりヒット。専用の景品に著名なキャラクターを使用したこともあいまって社会的ブームともなった。

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アウトラン

世界的にヒットしたドライブゲーム。ハンドル操作に合わせて筐体が左右に傾き、クラッシュやコースアウトの際には揺れる等、ゲーム内の状況に同期して筐体が稼働する。

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ロイヤルアスコット

競馬をモチーフにしたメダルゲーム。中央に競馬場を模したトラックフィールドがあり、正面には大型モニター、トラックフィールドの周りを取り囲む形でプレイ席が設置されている。最大12人までの同時プレイが可能。

情報所有館 : 国立科学博物館 


R360

ゲーム内容と同期してX軸とZ軸方向にそれぞれ360度回転する可動筐体の名称。戦闘機を操縦するドックファイトシューティングゲーム「G-LOC」を標準搭載し、対応したソフトと入れ替えることも可能。

情報所有館 : 国立科学博物館 


バーチャレーシング

当時はまだゲームの表現手法として珍しかった、ポリゴンを使用した3DCGでF1の世界を表現したドライブシミュレーター。画面は4段階に視点を切り替えることが出来る。

情報所有館 : 国立科学博物館 


バーチャファイター

3DCGで実際の人間の動作と格闘技のアクションを表現した、世界初の3D-CG対戦格闘ゲーム。本作の実機、各種資料は米スミソニアン博物館にも収蔵されている。

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バーチャストライカー

世界初の3DCGサッカーゲーム。フィールドに存在する選手全員がフルポリゴンで描画されており、非常に画期的であった。

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プリント倶楽部

社会的ブームとなったプリントシール機。
撮影した写真が16枚の写真シールとしてプリントアウトされる。全国的に普及し、ゲームセンター以外にも数多く設置されていた。

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